PROJECT
Project Operations
Community Building
Event Operations
Partnership Coordination
D.N.F - DID NOT FINISH
ZYRAN CHAN · BUILD / OPERATE / EXPLORE
MOTORSPORT · SYSTEMS · CULTURE
长期把兴趣领域转化为可以真正运行的项目、组织和系统。
我参与发起燃驿科创教育与 PitStop Union,负责项目方向、品牌与对外合作,并参与车辆模型教育及赛事组织。燃驿目前作为阶段性团队项目保留。
长期参与车辆模型竞赛、教学和裁判工作;参与创办并持续编辑 Illusionism 幻象,同时开发 Sage 个人智能体和 RaceLine RC 赛事软件原型。
赛车文化 × 科技体育 × 工程实践 × 青年社区
面向青少年的车辆模型课程、训练与带队参赛,并持续完善教学产品和赛事技术服务;燃驿联盟 PSU 由其发起。当前正从暑期高频课程模式切换到学期制运营模式。
了解教育与技术 →燃驿联盟 PitStop Union 由燃驿科创教育发起,以高校赛车文化和车辆模型赛事为入口,逐步探索车队协作、工程实践与高校合作。
进入 PSU →Project Operations
Community Building
Event Operations
Partnership Coordination
RC Racing
Race Operations
Timing & Competition Systems
Youth Coaching
Content Strategy
Editorial
Visual Communication
Brand Storytelling
AI Agent / Automation
Full-stack Prototyping
Next.js / Supabase / Tauri
Product Prototyping
旅游管理|中法合作办学 / 双学位培养(本科在读)|2024 — Present
// CORE_PHILOSOPHY发现问题 → 组织人 → 做出产品 → 进入运营 → 观察反馈 → 继续修改。
赛车文化 × 科技体育 × 工程实践 × 青年社区
面向青少年的车辆模型课程、训练与带队参赛,并持续完善教学产品和赛事技术服务;燃驿联盟 PSU 由其发起。当前正从暑期高频课程模式切换到学期制运营模式。
了解教育与技术 →燃驿联盟 PitStop Union 由燃驿科创教育发起,以高校赛车文化和车辆模型赛事为入口,逐步探索车队协作、工程实践与高校合作。
进入 PSU →旧版 RaceOS 已归档。RaceLine RC 是基于赛事现场需求独立重构的 macOS 原型,具备编排、成绩处理及 PDF / XLSX 导出;EasyLAP 设备实机计时尚未验收,不用于正式比赛。
2026.10 Mac 本机运行检查已完成,19 项自动化测试中 1 项 Playwright 用例跳过;历史匿名赛事排名样本用于逻辑校验。实机 USB 连接、计时精度、断线恢复和正式裁判审核仍待验收。早期 RaceOS 保留为归档记录。
燃驿科创教育 / TECHNOLOGY →面向科技体育教育和竞赛教学的 1:27 拼装车辆平台,用于教学场景中的车辆认知、拆装与操控训练。
已完成:初版 CAD / STL review、对照车比较、转向几何与舵机座 / 电机座 review、轴与轴环分析、STL 拓扑检查、测量清单。样机处于重设阶段,尚未产品化。
系统参与车辆模型竞赛,曾获 2017 全国青少年车辆模型锦标赛 1:16 电动越野车 U12 亚军,并参加全国及区域赛事。
从参赛者身份逐步转向车辆模型教学、裁判、赛事组织与项目运营。
来自赛事与教学现场的照片,不使用生成画面。



一个持续开发中的个人自主 Agent 与 orchestration system 实验,用于管理长期目标、任务准入、调度、执行、审查、故障恢复、记忆同步、成本控制以及多节点协作。项目从多个 watcher / automation 的组合,逐渐收敛成统一的 Decision → Mission → Run → Task 控制平面。
一个实验性的控制与调度框架研究:探索 urgency 与 affective state 如何参与调度控制,包括 control policy、scheduler、affect / urgency state、preemption、recovery,并配有合成基准与通用 harness。
Experimental · Evidence Level: E0–E1 · Parameters remain uncalibrated · Patentability under evaluation
github.com/chanokfortyzz/AffectControl →Agent 执行与经济基础设施实验(v0.2):调用身份、持久化 attempt 与状态、幂等重放、有界重试、模糊结果处理、独立成本归属、预算预检、产物哈希校验、崩溃恢复、事故处理、健康上报与成本覆盖率统计。基础设施已在测试环境中验证,尚未接入真实服务与商业执行流程。
v0.2 · 34 tests passed. No live provider / SKU / payment workflow is enabled yet.
围绕 OpenClaw 生态进行 Agent 中间件项目实践,涉及提示增强、记忆注入、技能路由、任务分析、风险控制、上下文压缩等 Agent 增强机制。
github.com/chanokfortyzz/mindclaw →摄像头实时追踪手部动作。右手食指移动环体,拇指食指捏合缩放,左手触球切换霓虹色彩。基于 MediaPipe 浏览器端 ML,数据不出设备。
始于 2023 年的独立文化编辑部,现由四位编辑与作者共同参与,关注历史、文学、哲学、艺术与社会现实。
参与创办与内容编辑,负责选题、写作及组织协调;文章和视觉成果尊重各作者署名。
2023 年创立,现由四位编辑与作者共同参与,历史文章保留原作者署名。
独立编辑项目,尚未商业化。
统筹部门视觉输出,参与活动主视觉、宣传海报与推文配图的设计和协作。
参与公众号封面、配图与排版,协同编辑和运营完成内容发布。
参与旅游协会研产部的任务统筹与内容安排,尝试把专业学习转化为内容实践。
参与展览整体视觉方案设计,负责主海报核心设计工作。
参与校园宣传海报设计与线下视觉呈现。
原有文章封面选录;编辑部集体作品,保留原作者署名。

